1)第三十六章 贼心不死兰花草_亚莎世界
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  陈暮开始将自己的想法夹杂在计划中,隐晦的向着金智说明。

  “……具体在游戏制作公司方面,我不会去投入太多,最多研发一些自己公司内部训练用的虚拟游戏!”陈暮说话间突然停了下来,语气一顿,神色凝重道,“帝国马上要推出内外时间差的游戏。根据我得到的消息,最先推出的是虚拟游戏内外的时间比为2比1!”

  “这……不会吧!”金智捂着胸口说道。

  他突然发觉,和陈暮在一起谈话实在是时时刻刻考验着一个人心脏的承受能力,那些惊天动地的消息一个接一个地从他嘴里蹦出来,要是再多来几次,金智觉得自己可能要直接被这些消息震死了。

  忽的,金智又暗道一声难怪:“也许,只有梅凌翎那种没心没肺的傻丫头,才能和陈暮长久地生活在同一屋檐下……”

  “是那种相对时间技术?那种类似黄粱一梦,一念轮回?”金智有些麻木地问道。

  他终于把自己的神经加粗到了一定程度,丝毫不在质疑消息的真实性,他恍然大悟道,:难怪!原来这就是您不涉及游戏制作公司的原因!”

  “以后说不准还有3比1,4比1之类的虚拟游戏会出现……”陈暮顺水推舟的道,这些事情在不远的将来都会发生,等到《亚莎世界》出现,那时间比将会达到惊人的5比1。

  陈暮的话音刚落,金智眼睛里面就马上闪烁起金钱的光芒,他迫不及待地问道:“哦!那么说,后虚拟游戏的用户群将会不断扩大?要到多少?百亿,还是千亿?”

  在大秦帝国,人们经历过平均寿命从300岁降到现在的不足百岁,世界上已经没有人再比帝国的人民更向往漫长的寿命,所以这一技术推出来一定会使得帝国所有人趋之若鹜,蜂拥进入游戏。

  陈暮却没有回答金智,他只是摇了摇头,事情要是这么简单就好了。

  其实前世还是出现过一段时间的蜂拥现象,只是这个新技术要求使用者精神力要高,越高的精神力在游戏内待得时间越长。而且精神力还会出现耗光的情况,虽然不会死人,但是人们的热情还是会骤然大降,最后稳定的玩家人数会在150亿到300亿起伏不定,这和具体的游戏好坏也有一定的关系。

  金智无语的挠着头,尴尬地笑了笑。

  “我们以后的精力主要放在虚拟游戏服务业上,有群众基础的公会,精英化的工作室,游戏中的虚拟商业,游戏内的信息服务,雇佣任务等等都是我们的目标……”

  陈暮开始详细的阐述他的见解并规划出未来的蓝图,金智也不时地提出自己的问题和见解,不过更多的时候,他则在一边倾听着、记录着。

  两人一直讨论到夜幕降临,金智才意犹未尽的离开了这间别墅,带走了希望

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