1)第六卷 库洛尼卡编年史④_如果有妹妹就好了
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  十月上旬的礼拜天下午。

  伊月、那由多、京、春斗、千寻五人在伊月的房间相聚。

  这是京向伊月告白失败之后,第一次来他的房间玩。虽然之前曾在编辑部和前来参加动画剧本会议的伊月打过照面,不过两人只有简单打个招呼而已。尽管向春斗和那由多做出宣示,自己「虽然被甩但还会继续坚持下去」,可是要和才刚甩掉自己的人正常相处,果然不是一件容易的事。和春斗也是一样,即使偶尔会在编辑部碰面,不过在给他告白的答覆之后,两人就没说过什么话了。

  伊月固然也有希望和京继续维持朋友关系的意思,可是一碰到对方,难免还是会感到尴尬。他也想照千寻说的,试图去做「维持关系的努力」,可是伊月原本就属于不擅和人打交道的类型,光是要故作平静稍微打个招呼,就要他的命了。

  春斗的情况也跟这两人大同小异。

  京的打工在九月就结束了,所以之后三人连在出版社见面的机会也没有。

  没有见面的期间拉得愈长,想恢复过去关系的难度也会随之提高,最后关系渐渐变得疏远,就此从朋友变成陌生人也说不定。

  说什么也不希望事情变成那样──这是三人都怀有的共识。

  既然如此,也只能主动去见对方了。可以的话愈快愈好……而且不能只是口头打个招呼而已,必须好好坐下来把酒言欢,或者玩个游戏才可以。

  不过,伊月他们向来没有约定时间喝酒或一起玩的习惯,都是心血来潮就跑到伊月房间,大家凑在一起后看情况吃个饭或玩个游戏这样。突然特地约定时间见面,一定会感到不自然而且紧张。

  可以的话,最好有个可以让大家不用感到压力,自然地聚在一起的理由。

  绞尽脑汁的三人都想到了同一个答案。

  ──桌游RPG!

  TRPG是三人都持续在玩的游戏,而且上一回跑团结束的时候也留下了「下回待续」的伏笔,正好能拿来当作约定时间见面的好理由。

  而且游戏的进行必须「扮演角色」,可以暂时把自己从现实的人际关系中抽离,或许就能像告白以前一样互动了……吧。

  最近要不要找个时间接著玩TRPG?

  上个月你不是说下了一番苦心,为TRPG的聚会做准备吗,不知道进展如何?我很期待喔。

  凑巧的是,春斗在同一天分别收到了伊月和京传来的讯息。

  而且春斗也正好是在这一天准备好下一次跑团所需要的剧本和资料。

  于是,心有灵犀的兰人就这么决定召开TRPG会了。

  GM(春斗):让大家久等了。今天我打算带领各位进行第四回的跑团。

  玩家们:请多多指教。

  GM:三个月没跑团了,我稍微帮大家复习一下前面的剧情吧。

  月子(伊月):哼,也好。坦白

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